Jälleen ensi torstaina, toukokuun
viimeisenä päivänä vietetään kansainvälistä tupakatonta päivää ”World No
Tobacco Day”, jonka tarkoituksena on muistuttaa tupakkatuotteiden aiheuttamista
moninaisista haitoista ja tupakanvastaisten toimien tärkeydestä. Tupakanvastaisen
työn tärkeys on ollut viime viikkoina esillä mediassa erityisesti nuuskan näkökulmasta,
sillä uutisotsikoissa
on nostettu esille valtoimenaan rehottava laiton nuuskakauppa ja jo
peruskouluikäisten kertomukset nuuskan helposta saatavuudesta.
Tupakkaan liittyvällä terveysohjauksella
on keskeinen rooli tupakanvastaisessa työssä muiden toimien, kuten hintapolitiikan
ja tupakoinnin rajoittamisen ohella. Terveysohjaus on tärkeässä roolissa
etenkin lasten ja nuorten kohdalla, joiden tietämyksessä ja ymmärryksessä
tupakoinnin haitoista saattaa vielä olla aukkoja, mutta jotka kohtaavat
tupakkaa eri arkipäivän tilanteissa. Terveysohjauksessa onkin nuorilla kokeiltu
monia eri menetelmiä ja saavutettu lupaavia tuloksia. Haasteena on kuitenkin
ollut löytää menetelmä, joka toimii ja herättää kiinnostuksen yhtä lailla sekä
tyttöjen että poikien keskuudessa. Ratkaisuksi tähän on muun muassa kokeiltu
erilaisia digitaalisia menetelmiä, joista yksi on ollut terveysohjauksen
pelillistäminen.
Fume-pelillä saavutetut tulokset
positiivisia
Kerroin aiemmissa
blogikirjoituksissani varhaisnuorten
tarpeista tupakaan liittyvää terveysohjausta koskien ja kehittämästämme
Fume-terveyspelistä,
joita molempia tutkin tuoreessa väitöskirjassani. Nuorten
kanssa kehittämämme tutkimustietoon pohjautuva mobiilipeli Fume suunniteltiin
terveysohjauksen menetelmäksi erityisesti varhaisnuorten tarpeet huomioiden. Pelin
soveltuvuuden arvioimiseksi toteutimme tutkimuksen (Parisod ym. 2018), jossa
testasimme pelin kiinnostavuutta, käyttöä ja sillä saavutettavia terveysohjaustuloksia
varhaisnuorilla. Vertasimme tutkimuksessamme Fume-pelin tuloksia sen kanssa
samansisältöiseen internet-sivustoon, joka ei sisältänyt peleille ominaisia
elementtejä.
Saamamme tulokset olivat Fumen
näkökulmasta lupaavat, sillä ne osoittivat, että pelin muodossa toteutettu
tupakkaan liittyvä terveysohjaus kiinnosti enemmän varhaisnuoria ja he myös
käyttivät peliä omaehtoisesti vapaa-ajallaan internet-sivustoa enemmän.
Fume-peliin kohdistuneessa kiinnostuksessa tai sen käytössä ei havaittu eroja
tyttöjen ja poikien välillä. Tulokset myös osoittivat, että tutkimuksen kahden
viikon seurantajakson aikana pelillä saavutettiin myönteisiä muutoksia
varhaisnuorten savukkeisiin liittyvissä mielikuvissa ja asenteissa, jollaisia
ei havaittu internet-sivustoa käyttäneiden ryhmässä tai ilman interventioita
jääneessä kontrolliryhmässä. Havaitsimme, että pelielementtien lisääminen ei myöskään
vaikuttanut tarkasteltuihin ohjaustuloksiin negatiivisesti. Nämä myönteiset
tuloksemme kannustavatkin harkitsemaan Fume-peliä yhtenä ohjausmenetelmänä
esimerkiksi kouluterveydenhoitajan työssä.
Ota nuuska puheeksi
Tutkimuksemme nuuskaan liittyvät
tulokset herättivät huomiomme. Yli 70 prosenttia tutkimukseen osallistuneista
151 varhaisnuoresta ei muistanut saaneensa nuuskaan liittyvää terveysohjausta
viimeisen kouluvuoden aikana. Lisäksi hieman yli 50 prosenttia heistä ei
osannut mainita yhtään nuuskan terveyshaittaa. Tuloksiemme, aihetta koskevien
uutisten ja aiempien nuorten nuuskankäyttötilastojen valossa nuuskaan
liittyvään terveysohjaukseen tuleekin kiinnittää jatkossa vielä enemmän
huomiota. Työsarkaa siten tupakoimattomuuden edistämisten ja terveysohjauksen saralla
vielä riittää.
Kirjoittajan tiedot:
Heidi Parisod
terveydenhoitaja, TtM (väit.)
Turun yliopisto, hoitotieteen laitos
s-posti: heidi.parisod(at)utu.fi
ResearchGate:
http://www.researchgate.net/profile/Heidi_Parisod/
Lähteet:
Parisod H. 2018. A health game as an intervention
to support tobacco-related health literacy among early adolescents. Turun
yliopiston julkaisuja - Annales Universitatis Turkuensis D 1357. Väitöskirjat, Turun
yliopisto. Saatavissa: http://urn.fi/URN:ISBN:978-951-29-7257-9
Parisod H, Pakarinen A, Axelin A, Löyttyniemi E,
Smed J & Salanterä S. 2018. Feasibility
of Mobile Health Game “Fume” in Supporting Tobacco-related Health Literacy
among Early Adolescents: A Three-Armed Cluster Randomized
Design. International Journal of Medical Informatics 113, 26–37.
THL 2017. Kouluterveyskyselyn 2017 tulokset. Terveyden
ja hyvinvoinnin laitos. Saatavissa: https://thl.fi/fi/tutkimus-ja-kehittaminen/tutkimukset-ja-hankkeet/kouluterveyskysely
Thomas RE, McLellan J, Perera R. 2015. Effectiveness of school-based
smoking prevention curricula: systematic review and meta-analysis. BMJ Open 5,
e006976.
WHO.
2017. WHO report on the global tobacco epidemic, 2017. Monitoring tobacco use
and prevention policies. World Health Organization, Geneva. Saatavissa: http://www.who.int/tobacco/global_report/2017/en/